Membagi satu papan tombol untuk dua pemain tanpa berkelahi
Susun posisi duduk dan tombol lebih dulu, baru mulai. Separuh pertengkaran berasal dari tombol yang bertabrakan, bukan dari permainan.
Separuh pertengkaran dalam permainan dua pemain bukan berasal dari permainan, tapi dari tombol yang bertabrakan. Sebelum ronde pertama, sepakati dulu siapa memakai sisi mana, dan pastikan tidak ada tombol yang dipakai kedua pemain. Di banyak judul, konfliknya ada pada tombol panah dan spasi, jadi salah satu pemain harus pindah ke WASD.
Posisi duduk juga menentukan. Pemain yang memakai sisi kanan sebaiknya duduk di kanan layar, karena mata mengikuti tangan. Kalau posisinya tertukar, pemain akan sering melihat ke sisi yang salah saat permainan cepat.
Untuk permainan yang adil, cari judul yang lintasannya simetris atau yang menukar sisi setiap ronde. Judul yang memberi satu pemain tikungan lebih baik akan terasa tidak adil setelah tiga ronde, dan biasanya bukan permainan yang bertahan lama di kelas dua pemain.
Uji tabrakan tombol dalam sepuluh detik: tekan semua tombol yang Anda rencanakan bersamaan, lalu lihat apakah karakter bergerak ke dua arah sekaligus. Kalau bergerak, berarti ada tombol yang dipakai bersama dan susunannya harus diubah.
Untuk permainan yang memakai panah dan spasi, pemain kiri sebaiknya mengambil panah dan pemain kanan mengambil WASD plus spasi. Ini menempatkan tangan mereka di sisi layar masing-masing, bukan bersilangan di tengah.